重要提示:
近期老师咨询这个课,没有接触过这种希沃课件。
本课件原版是希沃白板课件,电脑需要安装希沃软件,要跟视频效果一样,用希沃课件哦。
视频里面竞赛游戏是希沃独有的功能。送PPT课件,自己选择其中一种上课。
资料列表:
公开课视频21分钟+希沃白板课件+教案+音乐+送动态配套课件PPT+教具图,
资料预览:
动态课件PPT预览:
课程分析:
《指南》指出:3~4岁的孩子能注意物体较明显的形状特征,鼓励他们按形状进行分类与整理。本活动从绘本故事入手,为孩子创设了一个游戏情境,让幼儿在游戏中开展数学方面的分类活动,以游戏贯穿活动,激发幼儿主动地参与活动。在教具设计方面,采取了现代与传统相结合的方式,一方面利用电子白板功能,发挥绘本中动物形象的优点,营造良好的游戏情境,抓住小班幼儿的兴趣;其次运用电子设备可操作性功能,设计了多样的“课堂活动”,以个人、小组竞赛多种渠道让幼儿真正地实践体验,激发主动性,提高操作能力;最后,集体的游戏操作满足所有孩子参与的欲望,也为教师提供检验的平台。
活动目标:
1.结合绘本阅读,巩固对图形的认识,能按照颜色、形状特征进行分类。
2.在观察、比较和操作过程中,提高思维能力和操作能力。
3.通过简单的操作活动,提升对数学活动的兴趣。
活动重、难点:
重点:在观察、比较和操作过程中,巩固对图形、颜色的认识。
难点:能按照颜色、形状的特征进行分类活动。
活动准备:
白板课件、一体机、操作图形若干(橙色五角星、黄色三角形、红色爱心)、小象操作板3、糖果仓库操作板。
活动过程:
一、引入主题,激发兴趣。
师:宝贝们,听,谁来了?(播放大狮子吼声)
师:原来,是森林里的大狮子来和我们玩游戏了。(蒙层,出示大狮子)我们和大狮子打个招呼吧!
【媒体运用:利用蒙层,揭示谜底,激发兴趣。】
【设计意图:利用电子白板的蒙层功能,将答案形象地藏起来,听一听,再由幼儿猜测后揭示秘密,激发幼儿对“大狮子”的兴趣。】
二、讲述故事,认知图形与颜色。
师:大狮子还带来了一个有趣的故事,我们一起来听一听。(播放录音)
师:小动物们都非常害怕大狮子。这天,小狐狸想到一个对付大狮子的好办法,听听看,它是怎么说的?(音频)
师:小动物们决定给大狮子送什么好吃的东西?(糖果)
师:动物们真的送来了糖果,我们一起看看(蒙层)是什么样子的?(放大镜)有什么颜色?什么形状呢?
【媒体运用:利用电子白板放大镜功能,认知图形与颜色】
【设计意图:幼儿对颜色、图形已经有一定的经验基础,利用白板放大镜的功能,可以将图片中的糖果放大,更方便幼儿直观观察,感知糖果的颜色与形状,鼓励幼儿大胆地说一说。】
师:大狮子可喜欢吃了,甜甜的糖果特别好吃,森林里的其他动物们听说大狮子喜欢吃糖果,也纷纷送来好吃的糖果。
三、尝试按要求分类。
1.按红色糖果分类。
师:小兔子送来许多糖果,我们来看看它的糖果(动画、蒙层)。
师:大狮子看见了五颜六色的糖果,张大嘴巴说(录音):“我要吃掉所有红色的糖果!”
师:大狮子说什么?它要吃什么?小朋友们,你们能帮大狮子把红色的糖果找出来吗?
【媒体运用:利用电子白板分类游戏功能,掌握按颜色分类】
【设计意图:幼儿对“红色”的认知还是比较清晰的,因此,在活动中,让幼儿自主操作,去完成“按颜色”分类,再由师幼引导纠正,遵循“先学后教”的教育理念。】
师:小朋友们的眼睛真厉害,一下子就把所有的红色糖果都找到了!
2. 按圆形糖果进行分类。
师:小猴子和小狐狸也来送糖果,它们推来了一大箱糖果,(蒙层)看看,有什么糖果?。大狮子高兴极了,它大声地说(录音):“我要吃掉所有圆形的糖果,快拿来!”
师:大狮子这次要吃什么糖果呀?哎呀,这一箱子的糖果太多了,小猴子和小狐狸都忙不过来,这次,它要请2个小朋友一起来找一找圆形的糖果,比比看哪个小朋友找得又准又快!要找什么样的糖果呀?
(两名幼儿进行比赛,课堂游戏可重复多次)
【媒体运用:利用电子游戏竞赛功能,提升幼儿观察能力】
【设计意图:幼儿喜欢竞赛,在规定时间内,请幼儿找到“圆形”糖果,一方面,规定时间,激发幼儿认真观察的潜力,另一方面,竞赛游戏也在无形中提升了幼儿思考判断的能力。】
师:太好了,圆形糖果终于都找完了,谢谢你们!
3.按规定颜色与形状分类。
师:再来看看,谁又来送糖果了。斑马也送来了好多糖果,猜一猜他送来了什么糖果呢?看看(蒙层)
师:听听看,这次大狮子又要吃什么样子的糖果呢?(录音)
师:这次大狮子的要求你们听清楚了吗?要吃什么糖果?什么颜色、什么形状的糖果?你能完整地说一说吗?请小朋友们来找一找绿色的、长方形的糖果,找到送到大狮子嘴里来!
(幼儿进行操作,教师进行观察指导....